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Google promete que qualquer um poderá criar games

Funcionário do Google promete que todos poderão criar games até o final do ano; declaração pode ser indicativo de novo recurso do Gemini. Saiba mais!

Gemini agora gera arquivos do Word, Excel e PDF

O Google já prepara a aapresentação ao público do Gemini 3.0. É o modelo de IA que deve ter melhor desempenho e integração mais profunda com seus produtos. A expectativa é que a ferramenta, que até cria  games, seja lançada antes do fim do ano. E, ao mesmo tempo, seja uma resposta ao GPT-5, da OpenAI.

Google Gemini 3.0 pode criar games

Uma das novidades do modelo deve ser a capacidade de desenvolver aplicações e jogos com base em prompts de texto. Recentemente, em uma publicação compartilhada no X, Logan Kilpatrick, chefe de produto do Google AI Studio, indicou que até o final deste ano todos poderão programar games.

Todos poderão programar videogames até o final de 2025. Isso vai trazer com sucesso os próximos 100 milhões de ‘desenvolvedores’ com facilidade. Muitas pessoas ficam animadas criando jogos apenas para serem atingidas por C/C#/C++ e perceberem que não é divertido”, disse Kilpatrick.

Confira os testes

Há alguns dias, um usuário conhecido como Chetaslua, afirmou ter tido acesso à versão de testes do Gemini 3.0 e criou versões virtuais e funcionais do iOS, MacOS e Windows apenas com prompts de texto. Além de visualizar o conteúdo criado, o usuário foi capaz de interagir em tempo real com os sistemas operacionais que criou utilizando a ferramenta.

“Eu pedi para o sistema operacional Windows, como todos me pediram, e o resultado é alucinante. Ele até tem Python no terminal e podemos jogar e executar código nele. O Google realmente cozinhou aqui, código-fonte e prompt na caixa de comentários”

Essa deve ser uma das principais novidades da próxima versão do sistema de inteligência artificial do Google. Caso realmente esteja disponível na próxima geração do Gemini, a capacidade de criar e interagir com aplicações será o que possibilitará o cenário que Kilpatrick descreveu no post do final de semana.

O que chama a atenção na publicação de Chetaslua é o nível de capacidade da ferramenta de reproduzir funcionalidades e animações complexas. Isso pode resultar na criação de games com mecânicas mais elaboradas e gráficos detalhados — e quem sabe realistas.

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